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每周资讯 | 网络游戏视听作品刑事保护第一案当庭宣判;微软的云端游戏服务正式登陆iOS……

日期:2021-07-02  来源: 点击量:

 
监管动态
 
1、伽马数据发布《游戏消费者权益保障调查报告》
 
6月25日,伽马数据发布了《游戏消费者权益保障调查报告》。报告显示,
中国消费者针对游戏的投诉占总受理投诉的比例从2019年的4.5%下降到2020年的3.3%
约86%的游戏用户认为相较于以前,现在的游戏环境有所好转。
“未成年人游戏时间限制”和“实名制认证”是消费者关心的重点,接近九成用户认为现阶段的未成年人保护取得了成效。
尽管调查显示投诉渠道进一步完善,但从2017年开始,售后服务连续四年成为游戏受理投诉中占比最高的部分,2020年这一比例较前两年有所上升,达到49.5%。
游戏产品的虚假宣传引发消费者不满,超七成用户认为要打击这一现象。
除此之外,报告还公布了更多消费者调研数据。
 
来源:游戏产业报告
 
2、2021年第二批过审进口网络游戏名单发布
 
国家新闻出版署于6月28日发布了今年第二批过审的进口网络游戏名单,本次共有43款游戏过审。国产厂商中,腾讯的《英雄联盟电竞经理》、网易的《漫威对决》、《蒸汽战机:联盟》、《逗斗火柴人》等游戏获得版号。
 
此外,索尼PS4/PS5《麻布仔大冒险》、《网球世界巡回赛》、《轩辕剑柒》等游戏过审,任天堂Switch《马力欧疯狂兔子:王国之战》、《疯狂兔子:奇遇派对》、《迷你地铁》、《哆啦 A 梦牧场物语》、《雷曼:传奇》、《超级马力欧派对》等游戏过审。以下为全部清单:
 

来源:国家新闻出版署
 
3、游族子公司因虚假广告被罚44万,旗下“77游戏”关停整改
 
6月28日消息,上海游族信息技术有限公司(以下简称“游族”)因发布虚假广告被上海市嘉定区市场监督管理局罚款44万元,并被责令停止发布。行政处罚决定书文号为沪市监嘉处〔2021〕142021000261号。决定书显示,游族旗下运营的游戏资讯集合类网站77游戏网(网址:www.fh77.com)自2020年6月起发布“手游资讯第一站”的相关内容。“第一站”这类宣传属于《中华人民共和国广告法》所指的极限词用语,违反了《广告法》第九条第(三)项:广告不得有下列情形……(三)使用“国家级”“最高级”“最佳” 等用语。
 
来源:21世纪经济报道
 
诉讼争议

 
1、网络游戏视听作品刑事保护第一案当庭宣判 
 
2021年6月18日,被称为网络游戏视听作品刑事保护第一案的谢某某刘某某侵犯《热血传奇》著作权案在上海市第三中级人民法院开庭审理,上海市人民检察院第三分院第六检察部主任孙秀丽、副主任谢飞作为公诉人出庭,经审理后,法院当庭宣判,以侵犯著作权罪判处被告人谢某某有期徒刑三年六个月,并处罚金人民币105万元;判处被告人刘某某有期徒刑一年,缓刑一年,并处罚金人民币20万元。
 
2018年12月至2020年12月期间,被告人谢某某开发“fly3d”游戏引擎及“龙途盒子”程序,未经著作权人许可,通过互联网下载《热血传奇》游戏相关素材,搭建运营《追忆传奇》游戏私服,收取用户充值钱款,侵犯《热血传奇》游戏著作权。嗣后,被告人谢某某将相关游戏引擎、程序、素材交被告人刘某某等七十余人使用,帮助被告人刘某某等人搭建运营侵权游戏私服,并约定对游戏用户充值钱款进行分成。其中,被告人刘某某搭建运营《江南传奇》游戏私服,招揽用户充值并与被告人谢某某分成。
 
经鉴定,涉案游戏私服与《热血传奇》相关素材形象相同,关键游戏场景截图完全重叠。经审计,被告人谢某某非法经营额237万余元,违法所得104万余元,被告人刘某某的非法经营额27万余元,违法所得19万余元。
 
来源:金融界网
 
2、因涉嫌垄断数字版游戏渠道,索尼可能将面临集体诉讼
 
GameSpot消息,索尼或将面临一项新的集体诉讼。诉讼指出索尼只允许其PSN商店售卖数字版游戏的方式,垄断了数字版游戏的销售渠道,而这也让玩家们在购买数字版游戏时花费更多的钱。在2019年,索尼关闭了数字版游戏下载码在亚马逊等第三方商店内的销售渠道,这也让PSN商店成为玩家们购买数字版游戏的唯一选择。诉讼声称索尼的政策“迅速有效地排除了数字版PlayStation游戏在零售市场中的任何和所有价格竞争”,并要求在PlayStation Store上销售游戏的发行商“放弃对零售价格的完全控制”。
 
诉讼还指出,这一做法最终让玩家在PSN商店购买数字版游戏时比购买其他地方的实体版游戏要多付75%-175%的钱。比如《鬼泣5 特别版》实体版在其他零售店已经打了好几次折的情况下,PSN商店依然还是保持着标准版的原价;此外Newegg平台则可以销售Xbox数字版游戏,甚至销售的数字版游戏价格都降价过70%。诉讼指出,索尼新的限制政策确立了其在数字版游戏销售上的垄断地位,并且使这些数字版游戏能够买到超越其市场竞争力的价格,这些价格显著地高于其在一个竞争激烈的零售市场内应有的售价,无论是和实体版还是数字版游戏相比。目前该诉讼正在依照流程进行中。
 
来源:GameSpot
 
行业动态
 
1、EA斥14亿美元现金收购华纳旗下手游开发商Playdemic 
 
根据HollywoodReporter的消息,EA将以14亿美元现金收购华纳兄弟旗下的手游开发商Playdemic,以增强EA在手游市场的影响力。
 
今年5月份,华纳游戏的母公司WarnerMedia宣布将从母公司AT&T分拆出来,并以430亿美元的价格与知名传媒探索频道(Discovery)合并。但是合并成立的新公司并不包含整个华纳游戏,也就是说华纳游戏旗下包括TT Games、Rocksteady、Avalanche Software等11个工作室将会被拆分,其中一部分加入新公司,而另一部分去向未知。
 

根据公开的资料显示,这是EA继去年12月以12亿美元收购Codemasters,2月份以24亿美元收购Glu Mobile之后的第三次重大收购。
 
来源:游戏陀螺
 
2、天美成立西雅图工作室,正在研发多平台3A射击游戏
 
6月24日消息,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布在西雅图设立工作室TiMi Seattle,专注多平台AAA游戏。
 
TiMi Seattle由游戏行业老兵Scott Warner和Rosi Zagortcheva负责管理。Scott于2020年5月加入天美,曾就职于EA和343 Industries,参与《战地》《光环》系列产品的制作,也是《光环4》的策划总监。Rosi于2020年12月加入天美,曾就职于EA,也曾是DICE LA工作室的研发运营总监。
 
据Scott透露,他们正在开发一款FPS在线竞技游戏,已经开发有一段时间了。他们目前专注于PC和主机版本,但希望游戏能尽可能在更多的平台推出。
 
 
来源:游戏陀螺、VGtime
 
3、微软云端游戏服务正式登陆iOS
 
微软 Xbox Cloud Gaming 云端游戏服务在4月的时候进行过一轮邀请制的beta测试,其成果似乎不错,所以他们就宣布今天开始进入公测阶段。Game Pass Ultimate 玩家只要透过网页浏览器登录xCloud的网站就可以游玩 Game Pass 游戏库里的内容,平台包括iOS。iPhone、iPad 用户可透过Safari浏览器,而 PC 玩家可选择Edge和Chrome来进行游戏,支持蓝牙或有线游戏手柄控制。
 

 
来源:engadget